Chapada dos Guimarães recebe grande público na 2ª edição do Conegeek 2026

Evento reuniu fãs da cultura geek e gamer com concursos, RPG, feira temática e atrações culturais no Centro Cultural Casa de Vó
A 2ª edição do Conegeek – Conexão Geek Gamer movimentou Chapada dos Guimarães neste sábado (9), reunindo dezenas de participantes apaixonados pelo universo geek, gamer e da cultura pop. O evento foi realizado no Centro Cultural Casa de Vó e contou com uma programação diversificada, marcada por concursos, jogos, apresentações culturais e interação entre o público.
Promovido pelo Núcleo Jovem de Produção Cultural “Coloiado”, com apoio da Secretaria de Estado de Cultura, Esporte e Lazer (Secel-MT), o encontro fortaleceu iniciativas voltadas ao protagonismo juvenil e à economia criativa no município.
Durante toda a programação, os participantes puderam aproveitar mesas de RPG, jogos de tabuleiro, concurso de cosplay, encontro de desenhistas, feira geek e atividades ligadas ao universo dos animes, mangás e games.
Um dos destaques do evento foi a roda de conversa “Geek como negócio criativo”, que debateu oportunidades profissionais e empreendedorismo dentro do segmento cultural geek. A atividade contou com participação da superintendente de Desenvolvimento da Economia Criativa da Secel, Keiko Okamura.
O espaço gastronômico “ComeGeek” também atraiu o público com opções temáticas como yakisoba e soda italiana, complementando a experiência dos visitantes ao longo do dia.
O encerramento ficou por conta do show da banda Calorosa, que animou o público e fechou a programação cultural da segunda edição do Conegeek.
Segundo os organizadores, o evento reforça a importância de ampliar espaços culturais voltados aos jovens e à cultura geek em Chapada dos Guimarães. A proposta é consolidar o Conegeek como referência regional no segmento.
A jovem produtora Clara, integrante da organização, destacou a receptividade do público e o crescimento do evento desde a primeira edição.
“Foi muito gratificante ver novamente o público participando, interagindo e valorizando a cultura geek. O evento cresceu e mostrou que existe espaço para esse segmento na cidade”, afirmou.
Autor: Redação
Foto: Secom/MT



