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Chapada dos Guimarães recebe grande público na 2ª edição do Conegeek 2026

Evento reuniu fãs da cultura geek e gamer com concursos, RPG, feira temática e atrações culturais no Centro Cultural Casa de Vó

A 2ª edição do Conegeek – Conexão Geek Gamer movimentou Chapada dos Guimarães neste sábado (9), reunindo dezenas de participantes apaixonados pelo universo geek, gamer e da cultura pop. O evento foi realizado no Centro Cultural Casa de Vó e contou com uma programação diversificada, marcada por concursos, jogos, apresentações culturais e interação entre o público.

Promovido pelo Núcleo Jovem de Produção Cultural “Coloiado”, com apoio da Secretaria de Estado de Cultura, Esporte e Lazer (Secel-MT), o encontro fortaleceu iniciativas voltadas ao protagonismo juvenil e à economia criativa no município.

Durante toda a programação, os participantes puderam aproveitar mesas de RPG, jogos de tabuleiro, concurso de cosplay, encontro de desenhistas, feira geek e atividades ligadas ao universo dos animes, mangás e games.

Um dos destaques do evento foi a roda de conversa “Geek como negócio criativo”, que debateu oportunidades profissionais e empreendedorismo dentro do segmento cultural geek. A atividade contou com participação da superintendente de Desenvolvimento da Economia Criativa da Secel, Keiko Okamura.

O espaço gastronômico “ComeGeek” também atraiu o público com opções temáticas como yakisoba e soda italiana, complementando a experiência dos visitantes ao longo do dia.

O encerramento ficou por conta do show da banda Calorosa, que animou o público e fechou a programação cultural da segunda edição do Conegeek.

Segundo os organizadores, o evento reforça a importância de ampliar espaços culturais voltados aos jovens e à cultura geek em Chapada dos Guimarães. A proposta é consolidar o Conegeek como referência regional no segmento.

A jovem produtora Clara, integrante da organização, destacou a receptividade do público e o crescimento do evento desde a primeira edição.

“Foi muito gratificante ver novamente o público participando, interagindo e valorizando a cultura geek. O evento cresceu e mostrou que existe espaço para esse segmento na cidade”, afirmou.

Autor: Redação
Foto: Secom/MT

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